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Windows用 I Was a Teenage Exocolonist

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Softonic のレビュー

このシミュレーションゲームで楽しい冒険をお楽しみください。

私は十代のエキソコロニストでしたは、シミュレーションとSFのゲームです。ここでは、遠い惑星を植民するために送られた十代の若者としてプレイします。しかし、すぐに問題が起こり、限られた資源と敵対的な環境の中で異星の世界に取り残されます。

私は十代のエキソコロニストを探索する中で、奇妙な生き物に出会い、パズルを解決し、冒険の結果を決定する選択をします。美しいアートスタイル、手順的に生成された世界、そして枝分かれする物語が複数の道を提供します。

Vertumna Planet

『アイ・ワズ・ア・ティーンエイジ・エクソコロニスト』は、探検クラフトストーリーテリングの要素を融合した冒険ゲームです。プレイヤーはVertumna IVの惑星を探検し、資源を集め、建造物を建てて厳しい環境を生き残り、惑星に生息する危険な生物から身を守る必要があります。ゲームの最初に、あなたはVertumnaに不時着し、生き残るために必要な物資を収集しなければなりません。

生き残るためには、食料建材を集めて、避難所、道具、武器を作成し、惑星の過酷な環境や生物から身を守る必要があります。惑星を探検する中で、他のキャラクターに出会い、それぞれにバックストーリー動機があります。これらのキャラクターと交流し、選択肢を作り、ミッションを完了してゲームのストーリーを進める必要があります。

生存と物語の要素に加えて、ゲームには進行するために解決しなければならないパズルもあります。これらのパズルは、しばしば環境的であり、ツールやリソースを使用して新しいエリアをアンロックしたり、課題を解決したりする必要があります。ただし、一部のプレイヤーは、生存ゲームプレイがあまりにも厳しいまたはイライラするかもしれず、プロシージャル生成された世界は繰り返し感があるかもしれません。

楽しくてエキサイティング

Northway GamesとFinjiによる「I Was a Teenage Exocolonist」のゲームプレイ全体の体験は、探索、クラフト、ストーリーテリングの要素を融合した挑戦的で没入型のサバイバルアドベンチャーであり、戦略的な計画、リソース管理、創造的な問題解決が必要な、挑戦的で魅力的なゲームプレイ体験を提供します。サバイバルメカニック、ストーリーテリング、パズルの組み合わせは、プレイヤーを魅了するユニークで没入型のゲームを作り出します。

高評価

  • エンゲージングなストーリーライン
  • よく設計されたクラフティングシステム

低評価

  • これは<span>あまりにも</span>挑戦的すぎるかもしれません。
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プラットフォーム(OS)別の

プログラムは他の言語で利用可能です


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